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ゾウさんが好きです、 でも召喚獣のほうがもぉっと好きです。
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最終更新日 2013/04/16加筆修正

アクセス解析で検索ワードを見てみると、
召喚士、装備などのキーワードがそれなりにあるので今更ですが装備を公開してみますっ

もっと頑張っている人はいっぱい居はると思いますので、
ためになるかは分かりませんが着替えなどの参考程度に('∇')
着替えひとつでかなり強さの幅が広がるジョブなので試してみてくださいっ


【維持費装備】

武器:ニルヴァーナ(-8)
サブウェポン:ヴォックスグリップ
投擲:エスパーストーン
頭:CLホーン+2(リフレ+2)
胴:SMダブレット+2(-3)
手:スプリナゲージ
脚:ナレストルーズ(リフレ+1)
足:CLピガッシュ+2(-3)
首:コーラーペンダント
腰:モエパパストーン
背:スピネルピアス
左耳:スピネルピアス
右耳:胡蝶のイヤリング(リフレ+1)
右指:エボカーリング(-1)
左指:プロリクスリング

カーバンクル時
手:カーバンクルミトン(1/2端数切捨て)


ぶつけてるとき、待機時の装備。
維持費はどれだけ維持費マイナス装備をつけても必ず-1づつは消費するようになっていますので、オートリフレとの差分13(LV99時)を超えるようであれば、維持費軽減装備を脱げる部分はリフレ装備に切り替えて調整すると◎です。


【履行間隔マイナス装備】

頭:SMホーン+2(-5秒)
胴:SMダブレット+2(-6秒)
手:SMブレーサー+2(-4秒)

履行間隔マイナス15秒(キャップ)


SM装備が大活躍です。


【物理攻撃特化装備】

武器:シャレラバディ+2(攻+24)
頭:魔人の帽子(クリティカルヒット+3)
胴:SMダブレット+2(クリティカルヒット+6%)
手:SMブレーサー+2(命中率アップ+スキルブースト)
脚:ンゲンサラウィル(履行ダメアップ[3%])
足:シェダルクラッコー(攻撃力アップ)
首:ビークネックレス(オグメ/攻+4)
腰:夢神の帯(攻撃力アップ)
左耳:スピネルピアス(オグメ/命+1)
右耳:エスパーピアス(履行ダメアップ[3%])

攻撃28+4(メリポ分)=32
クリティカル+9



数値で見える分はこんな感じです。
その他記載してない部位はスキル装備があればスキル装備で命中補ってます!
物攻上げまくるのもいいですが、何せ目に見えてあまり実感できないのでクリティカルやロイヤルのDAを付ける方が個人的には強い気がします>w<
最近は履行ダメージアップ装備も充実してますのでそちらはかなり伸びがいいと思います


【魔法攻撃特化装備】

武器:ニルヴァーナ(魔攻+40)
投擲:エスパーストーン(魔攻+1)
頭:ナブーティアラ(魔攻アップ[+5]/魔命アップ)
胴:CLダブレット+2(履行ダメアップ[10%])
手:スプリナゲージ(履行ダメアップ[5%])
脚:CLスパッツ+2(TPボーナス)
足:シェダルクラッコー(魔攻アップ[+3]/魔命アップ/履行ダメアップ[3%])
首:アイドロンチャーム(魔攻+2)
腰:コーラーサッシュ(魔攻+2)
背:テイレシアスケープ(魔攻+1)
左耳:ダイアモンドピアス(オグメ/魔攻+1)
右耳:エスパーピアス(履行ダメアップ[3%])

魔攻55+10(メリポ分)=65


履行ダメージアップ装備と併せて。
他の部位は基本スキル装備で。
魔攻+2のオグメピアスがなかなか引けません(´Д⊂


【魔法命中特化装備】


頭:ナブーティアラ(魔命アップ)
胴:ロイヤルルダンゴト(魔命+7)
脚:竜巻下衣(魔命+8)
足:CLピガッシュ+2(魔命アップ)



他の部位は基本スキル装備になってます
主にスリプガなどの時はこの装備です


【スキル装備】


武器:麒麟棍(+12)
サブウェポン:ヴォックスグリップ(+3)
頭:MKティアラ+1(+12)
胴:アンフルローブ(+12)
手:SMブレーサー+2(+15)
脚:MKシャルワ+1(+11)
足:MKクラッコ+1(+11)
首:コーラーペンダント(+9)
腰:シメリアンサッシュ(+5)
背:慧敏の羽衣(+5)
右耳:サモニングピアス(+3)
右指:エボカーリング(+10)
左指:フェルボルリング(+4)

スキル112+16(メリポ分)=+128



効果時間を延ばしたい強化系履行時の装備。
足りないのはシャン帝のオグメピアス(+2)
麒麟棍オグメの登場で神代の杖の最大+10は素直に諦めれましたw
合計スキルは545
今後絶対防御時もこの装備になるでしょうね


【サイフォン装備】


武器:麒麟棍(+12)
サブウェポン:ヴォックスグリップ(+3)
頭:MKティアラ+1(+12)
胴:アンフルローブ(+12)
手:SMブレーサー+2(+15)
脚:竜巻下衣(サイフォン回復量+20)
足:CLピガッシュ+2(計算式変更)
首:コーラーペンダント(+9)
腰:シメリアンサッシュ(+5)
背:黄昏の羽衣(サイフォン5%回復量アップ)
右耳:サモニングピアス(+3)
右指:エボカーリング(+10)
左指:ゾディアクリング(光闇曜日を除き3%回復量アップ)

スキル81+16(メリポ分)=97



スキル装備+サイフォンに特化した装備です。
 
CLピガッシュの計算式検証はこちら


【呼び出し装備】


武器:各種メイジャン魔攻杖(詠唱時間-14%)
頭:ナレスシャポー(0.10)
胴:MKジュバ+1(0.11)
手:MKダスタナ+1(MK2部位目で0.03)
脚:オーヴェイルパンツ(0.05)
足:ナブークラッコ(0.05)
腰:ウィトフルベルト(0.03/クイックマジック[3%])
背:スイスケープ(0.03)
左耳:ロケイシャスピアス(0.02)
左指:プロリクスリング(0.02)

FC+44%分

バローズの報酬のトルクがほしい(´_`。)


こんな感じかな。
この記事は新しい装備をゲットできたりVUが来たらちょこちょこ書き換えて行こうと思います♪

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【2013/04/15更新】

マクロ教えて下さいとのコメント頂いたので載せてみますっ!

お借りしたのはこちらのサイト様から。
http://ffxi.sakura.tv/blog/2008/06/17/001333.php
http://202sa.blog66.fc2.com/blog-entry-419.html
シェリルさんが使ってらしてこれは凄いと思って使わせて頂きました
以下、召喚サポ白のハチャメチャマクロ英語おかしいとかは優しく見守ってください(;´ρ`) 右側の1~10はBook内の(1)~(10)に対応していて、ぽちすると内容が変わります。





/macro set ● ←ここの数字で(1)-(10)に飛べる事が出来るので便利です
履行使うときはrikou(履行間隔マイナスマクロ)→acse/skil/makou(次に使う履行に対応したアクセ類の着替え)→履行技マクロと、計3回ポチしてます。
K~~というマクロは格上用のスキル装備マクロです。 KはKAKUUEのKです(笑)
これ大丈夫?とかこうすればもっと良くなるんじゃない!?っていうのがありましたら宜しければ遠慮せず教えてください('∇')

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ニルヴァーナオワター\(^ν^)/

電波放電

こちらのブログさまでスカームの武器にオグメつけたらニルヴァーナの魔攻と並んだ報告がありました/(^ν^)\

い・・・維持費はそりゃ・・オンリーワンだけど・・さ・・・
維持費って杖が1本で済むっていう自分にしかメリットがないことで・・・
PTへの貢献度の事で考えたら・・・さ・・・
おなじ・・・だよね・・・
(震え声

わあああああああああああ


これ以上って・・あるのかしら・・がくがく


いいんですもう、

リアルニルヴァーナ作ってるんで



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ご無沙汰です!久々のVUが来たので召喚向け装備まとめておきます(゜▽゜)


MKティアラ+1 防31 MND+13 CHR+13 神聖魔法スキル+12/召喚魔法スキル+12 歌唱スキル+12/ケアル回復量+11% リジェネ回復量アップ/コンビネーション:ファストキャスト効果+

★CLホーン+2の召喚スキル+9よりも3多い+12。ケアル回復量アップもついて使いやすそーです


MKジュバ+1 防56 MND+15 CHR+15/ファストキャスト効果アップ リフレシュ/召喚魔法の詠唱中断率ダウン/コンビネーション:ファストキャスト効果+

召喚魔法の詠唱中断率ダウン

思わず笑ってしまいましたwwwこれは新しいww
問題はFCなのですが、胴単独で10%以上つくなら完全なオンリーワン装備ですね
ソロが楽になりそーです


MKシャルワ+1 防42 CHR+15 回復魔法スキル+11/召喚魔法スキル+11 管楽器スキル+11/歌の効果時間延長/コンビネーション:ファストキャスト効果+

★ンゲンサラウィルより1多い+11。どうせならもうちょっと頑張ってほしかった
もうほんと趣味の領域になりますね


MKクラッコ+1 防30 MND+12 弱体魔法スキル+11/召喚魔法スキル+11 弦楽器スキル+11/召喚獣:攻撃力アップ ヘイスト+2%/コンビネーション:ファストキャスト効果+

はいルベウスブーツ閉店ガラガラ~~wwww
+1とはいえどルベウス苦労したのになあw
そして靴にどれだけ召喚獣攻撃アップつけるんですかっ!


ナブーティアラ 防30 MP+50 強化魔法スキル+10/召喚獣:魔法命中率アップ 魔法攻撃力アップ

★魔攻アップがどの程度によるかですなー。
  SMホーンの魔攻+4を超えれそうならオンリーワンになれそうです。



目ぼしいものはこんな感じ。
いいですか?
よくきいてください

新たにブーストできそうな召喚スキルは+5




ぷ ら す ご



今回実装された分除いて召喚スキルマックスにしても+5程度じゃ到底600には届きません!

+5したとしても547なのであと53必要なのです
(最初の更新時数値に誤りがあったので訂正加えました)

見直すかもとはいえどこれでは・・・w
思った以上に小出しにしすぎですヽ(`Д´)ノ

とりあえず暫くはまったりサルベージいくことになるかな~
本日新バフラウ行ってきましたがHPが尽きそうなのでまとめはまた後日!



あとどうぶつの森から帰れなくなっているので助けてください

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公式から軽く回答あったようなのでご紹介


公式フォーラムより抜粋


スキルによる時間延長の効果がどこで頭打ちになるかという上限の設定として、600という数値を設定しています。
仰るように、現状では600までスキルを上昇させることはできないと思いますので、伸び代がどこまであるのかという参考として捉えてください。

以前にもお伝えしたように、これらの調整はSPアビリティの再使用時間が短縮されることも前提にした調整になっています。

今週のテストサーバー更新のタイミングで、既存/新SPアビリティともに再使用時間を半分の1時間に短縮する予定です。
(さらに装備品や、将来的に検討しているメリットポイントなどにより短縮していけるように考えています。)

絶対防御/連環計ともにこれまでよりも使い勝手が悪くなることは否めないですし、引き下げによってご迷惑をお掛けすることは申し訳なく思います。
以前にもお伝えしているように調整についてはご意見やフィードバックを拝見しながら慎重に行っていきます。
その過程で反対意見も多く出ることは十分承知していますが、それを調整に活かしていくためにも、単なる否定にとどまらず、どのように調整していくのが望ましいのかを、より具体的にディスカッションしていただけると幸いです。

引き続きよろしくお願いします。






ほう(゜Д゜)


600は表記ミスではなく今後到達することが可能と。

いうことですかね・・・。

公式フォーラムは如何せんあの空気が苦手で、、普段からほぼ見ていないのですが今回の件についてはご意見投稿させていただきました。


公式フォーラムより転記


現状スキル装備を全部揃えたとしても上限が542なのですが、
レベルキャップももう外れる事はありませんし以降600に達する程のスキルアップ装備が複数実装される
ということで良いのでしょうか?
現時点で装備が揃っていても上限の600まで伸ばすのにスキルが58必要です。
2桁レベルで極端にスキルが上がる装備がホイホイ実装されるとは思いませんし、
だとすれば今後長い間召喚士は2アビをフルに活かせそうにないですね

被ダメージの減衰についてはどう調整なさるのでしょうか?
効果時間が短くなったということは単純に減衰する時間も早くなるということ。
今までの仕様でも、効果時間最後のほうでは殆ど効果が無いと言った仕様でしたのに、
今回発表された調整だともう”絶対”防御は言えなくなるような気がします。
しかも最大で60秒ですから、すべての召喚さんが60秒を確保出来る訳ではないですよね?
どうせなら60秒という微妙な時間にするよりも、半分の45秒にして減衰無し。
などの効果にしたほうが面白いかもしれません。
すべてのジョブの2アビがスキル依存な訳ではありませんからね。

学者さんの事はわかりませんが、どちらもエンドコンテンツに必須ジョブ化しているので、
アビの調整が入ることだけに関しては良いと思います。
このジョブがいないとクリアできない、このアビがないとクリアできない。
では面白みがありませんので。
今のように敵を極端に物理的に強くしてしまうからこういった調整をせざるを得ないのではないのでしょうか?
敵のHPを減らすだけでは解決しないと思います。
敵のHPが多かろうと少なかろうと即座に倒されてしまうのが現状ですからこのようなジョブが必須化されるのだと思います。
もっと戦術的な意味で強い敵や、むかしのように倒すのに時間が掛かるけれどやりごたえがある(掛かりすぎるのもユーザーが絞られてくるので良くありませんが)コンテンツの実装、調整を希望致します。




召喚の2アビ=絶対防御
ではなく2アビはアストラルフロウであることをお忘れなく!


エリアルブラストさんやアースフューリーさんのこと

時々でいいから、思い出してください。 





決まったことは受け入れざるを得ませんが。
どうなることやらー!

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name : おしる

FF11は2014年に入ってから2年ほど課金停止。2016年4月より復帰再開。
のんびりやっていきます。

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