忍者ブログ
ゾウさんが好きです、 でも召喚獣のほうがもぉっと好きです。
[1]  [2]  [3]  [4]  [5]  [6]  [7]  [8]  [9
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

宜しければランキングぽちっとお願いします('∇')

にほんブログ村 ゲームブログ FF11(FFXI)へ

FF11・攻略ブログ







じゃじゃんっ!!
昨日、胴+2とさっき手+1が完成しましたー★☆
うきうき!うきうき!

●必要素材●
CLダブレット+2 → 火行の小片×9
CLブレーサー+2 → 土行の宝石×6


今回はこの小片を9つ取りにいってきましたっ



火行の小片を複数落とす敵はアルテパのメインクエのBennuというロックさん。
こいつはOuzelumという下位モンスターから取れる大事なもの立派なロックの尾羽根を消化して沸かします。
金箱からもとれるようですっ
1種類しか消化しないので死闘エリアのNMと比べてかな~りぬるくなっています。
そのため下位ロックが沸くあたりにはいつも人が!
でもすぐ沸くのですいてる時間を狙って普段お世話になってるみんなで大事あつめに行ってきましたっ

Ouzelum → 
NM自体は弱いです。2~3人でやれます。
WS中に物理吸収になるのでそこだけ注意です。
ドロップにゴエティアピアスもあるので大事とりつつピアスも取れてうまあです(´∀`)
ライバルさん来ることもなく大事なものを7つ取り、次の日連戦!

Bennu →
割と広い範囲ダメージ+テラーの技をよく使ってきます
後衛は範囲を喰らわないように迅速に回復対応すれば何ともなく倒せると思います
むしろ吸収が無い分下位より楽かも・・?

7戦して小片17個と絵札4個。これはあつめるの楽すぎるっ

死闘エリアとはなんだったのか。

小片欲しかったフレが+1まだだから、と先にロットいいよと言ってくれて一足先に9つ頂きました!
ありがとうー!
みんなの分がとれるまで超頑張ろう(*´д`*)

青枠が4つになったものの、今日色々NM行きましたが倍撃は一度も出ず!
全然実感できない;w;5か所青枠だとまた変わってくるのかしら・・!
ブラッドブーン自体はかなり発動するようになったと思いますっ


さて、手のNMですが。
ぶっちゃけ胴の型紙よりも小片よりも遥かに辛かった;w;

Teekesselchenというグロウベルグの壺NMなのですが、
サイレガにスロウガ、おまけに精霊ガ4を頻繁に使ってきます。
しかもスペクトルバリアされると魔法は完全にレジでスタンも入らない!
おまけにバッテリーチャージは200~300ほどの反撃+スタン貰う上に攻撃間隔が百裂かっ!てぐらい早くなってました。
弱体は普通に通るので、あればかな~り楽にはなりそうですが、残り3枚を切ってからシーフと弱体スキル低めの2アカ白で突撃して何度も転がりました(;´ρ`)
スタンは2枚あるとかなり心強いかもです。
白/黒のスタンでリキャ間に合ったり間に合わなかったりって感じ。
HPはかなり多く感じました。バリア時以外なら精霊は普通に通るのでもりもり削るといいかもです。
バッテリーチャージの時間はかなり長いですが事故防ぐために切れるまでは後ろ向きでキープが良さそうな感じがします。
黒吟か召と落とす型紙は結構良いのでお得感はあります(´∀`)



トレハン10行くことも結構あり、前半は召喚以外がでまくりでした(笑)
さて、次は土行の宝石集めだっ!




ついでにペット攻撃シャレラバディ+2も完成っ
石印買ったり取ったり貰ったり。攻撃+2増えました('∇')


胴の履行ダメージアップですが、
とある召喚士さんが検証して下さってるので詳しくはこちらをご覧くださいっ
CLダブレット+1完成!そして検証
http://toarusummoner.blog122.fc2.com/blog-entry-147.html


私も胴+2で履行少し試しましたが、邪鬼+幽遠+破邪のヘヴンリーが200ぐらいダメージ変わった様に思えました
グッバイロイヤルさん;暫くは魔命が必要な場面で頑張ってもらいます;w;
う~んしかし倍撃なかなか出ないなぁ。

みなさんも何か面白いこと分かれば良かったら教えてください('∇')


拍手[0回]

PR
宜しければランキングぽちっとお願いします('∇')

にほんブログ村 ゲームブログ FF11(FFXI)へ

FF11・攻略ブログ





↑まず驚いた事、初日VU後の白門の人数

私もPS2のアップにまる2日かかりました。
クリーンインストール後、30時間かけてアップしたのにそのアップの途中で新たなアップが来て途中で切断。
大発狂しつつもやっと終え、追加ディスクもインストール・・・その最中に容量が足りませんとの表示。更に大発狂。
→BBユニット初期化。→ディスク全部入れる→アップ10時間
全ておわったのが9日の夕方orz
という訳でPS2組もやっとインできるようになったようでだいぶ活気づいてきましたね

昨日今日とで各地NM巡ってきましたぁ。


12/8

まずウルガラン戦車NM「Refitted Chariot 」#7付近ギア広場



構成:忍詩召+2戦目から赤 (相方の戦士もいたけど何もしてない(笑))

すごく弱かったです。忍者曰く歌いらないかも、とのこと。
ディスチャージ(うろ覚え)にヘイト減衰orリセットがありそう?でした
赤弱点突きましたが何もなし。
ドロップは1戦目が剣で2戦目が靴。





フレの伊賀耳目当てで行ったのですがドロップしませんでした。
リポップは10分程度でした。


続いてウルガラン変色ジェイドNM「Chione」



構成:忍詩召赤(相方の戦士はなにもry)

敗退!!!
ガ>ヘヴンリーストライクで大ダメージを食らい盾が落ちてしまいマラソンしていたらタゲが切れて潜っていきました。
常時アイススパイクだったのかな?麻痺が辛そうでした。
フロウは飛んできませんでしたがグロウのガルーダなどは使ってくるようなのでもしかしたらシヴァも使ってくるかも?

wiki情報によるとドロップは、
練磨の緋色ジェイド
クリードピアス、黒忍竜コの胴型紙のようです


アルテパ戦車NM「Battlerigged Chariot 」



後述のサソリNMにソロで突っ込んだら勝てなさそうだったので、悔しくて他のNMソロしたくなり、うろうろしていたら発見したのでソロで挑んできましたー。

すごい簡単でした。#8近くのボム広場徘徊してます。
後半反撃のダメージが偉い事になってました。炎系の魔法使ってきましたがシヴァで倒しました。
炎系の魔法、後半の半端ないダメージスパイクという点でおいてはトンベリリージェと同じですね
範囲か範囲じゃないのかわからない魔法うってくるリージェと比べるとだいぶ気が楽でした。
ボム広場とドール広場の間で闘う場合は魔法反応に注意ですっ!

ドロップはこんなかんじ。


サプレッサーガン:射撃◆D51 隔582 AGI+3 敵対心-5 コ Lv90 RaEx

フェリンピアスのドロップ報告も上がってるようです

一度だけびっくりするダメージでました。倍撃がのったのかしら~?




アルテパプークNM「Waugyl」#4付近プークエリア

SS撮り忘れ!
#5から東にいったところにいるエグゼミニルから討伐クエを受けれます。
赤、青弱点突きました。

ドロップはこんなかんじ。







悠然ジェイド5つ目!
これで石2つつけると30分増えて石1個分の時間に!これは大きいです。
討伐クエは特に何か貰えるわけでもなく。
600クルオだけが手元に(;´ρ`)型紙来たって人も確かいたと思います(うろ覚え)


アルテパレディバグNM「Vadleany」

SS撮り忘れ;
これ強かったー!!

構成:忍シ赤白学コ

最初、戦召の2人でゴリ押し作戦で挑みましたが残り1ミリで敗退。
乱獲後にリベンジ!
仕様魔法はエアロガ、エアロ5。トルネドを自分にかけて800ぐらい回復します。
WSで3000近いダメージ食らい忍者が沈み、精霊マラソンに移行。
それでもなかなか削れず残り3~4割はシーフが戦士に着替えてきてフルアビ薬パワーで撃退。

何が悪いって。
朝になった途端に沸かせてしまった!!
レディバグは日中と夜間で強さが違い、日中の強さは夜間に比べかな~り強いのです。
なかなか精神を削られる戦いでした(笑)



上位NMのトリガーかな?確認しました。


アルテパサソリNM「Hedjedjet」



ソウルスカージが出たと聞いて!!!!!
火行素材の報告も併せて出ていたので行ってきました!

構成:忍詩赤黒召

余裕で負けました(笑)
なんじゃこりゃつえー!かてー!
ヘルシザーズという技がトンベリの急所突きのような技で、瀕死&ヘイトリセットです。
バインガのあと必ず使ってくるみたいです。

悔しかったのでそのあとソロで突っ込んできましたwww

瀕死技でペットがすぐ死ぬので履行リキャまで間に合わずーって感じで死にました。
PTでやった時よりは持ったかも?
ヘヴンリーは普通に1500ぐらいダメージ通りました。

上記レディバグNM後にリベンジ!

構成:戦白コ召召

絶対防御2回のうちにフルアビ&薬で倒しちゃおうゼ!作戦

が、甘かった。

予想以上にサソリが堅い!
しかも2回目の絶対防御私だったのですが効果なし。
これって上書きできないんですね・・orz
1回目の防御切れる頃には2割~3割ほどしか削れず。

ワイルドカード!

ミス。

まだだ、まだいける
マッハでテンポでMPをフルに回復し、

技能の薬!

絶対防御>絶対防御

あと3割ぃいいいいいいいいいいいいいいいw

ワイルドカード!

成功!

3セット目の絶対防御へ(笑)

ここでレディバグで使った戦士のマイティも復活し一気に押し切ろうとしましたが残り1ミリで戦士が瀕死!

うおおお狭者の散薬をおおおおおお

しるは狭者の霊薬を使った。

ちっがぁぁああああうwwwwwwwwwwwwwww


戦士没。


く、く、くらええええへヴんりいいいいいい



はあはあはあはあはあはあ

ドロップひどいいいい

弱点突かなかったから当たり前か!
お目当ての両手根と火行は出ず。

でも戦士のフレがエンピ斧2段階目作成中で、
ウッコ撃てるようになったら使うよー!とベルトお持ち帰り。
よかったよかったー

経験値4000も貰えた!称号もついたのでHNM扱いなのかしら?
それにしても堅かったです。
今度は弱点いろいろ突いてやりたいねーって話しつつ解散。


12/9

アルテパ変色ジェイドNM「Koios」



前述の戦士フレからジェイドNMから召喚と戦士型紙出るらしいから取りにいこうと誘いを受け急いでコンシュで変色作ってきました。

構成:シ詩黒白 → シ白黒(青)

情報もあまり無いままれっつらゴー。
グロウのガルーダNMのフロウが痛いと情報を得ていたのでフロウどうしようねーなんて言いつつ挑んだら

フロウ使ってこない。

代わりに強力な大地の守りがありました。
エアロ5で2000弱ダメージ叩きだしてた黒が0ダメとかだったのでかなーりの吸収量あったんじゃないかなぁとおもいます。
スキン効果中はスロウのフィールドが発生していました。

スレノディは風以外入らず弱点突きに全く貢献できませんでした。
歌いらないぐらい余裕だったので途中着替えて弱点突きをきっちりすることに。
変色が色変わると困るので、倒す直前にデジョンして色が変わらないようにしてました。
が、それを忘れて3つ用意してた内の2つは碧色になりました(笑)
唯一色が変わってない子が途中で寝てしまったのでコンシュに変色作る作業を挟み、計8、9戦程やりました。

結果ドロップは
戦士×11枚 召喚×10枚 獣×2枚 からくり×2枚
マーヴィピアス×2 サバントピアス×2
でした。



びっくりするぐらい戦士と召喚ばっかりだったのであっさりと揃いました
難易度低すぎる!
という訳でコーラー型紙:胴10枚納品完了★

途中ふんどし穿いてないみたいな話になりましたが穿いてます



早速2人とも打ち直して記念撮影。



さて、石夢どういう風に作り直そうかなぁ・・(;´ρ`)
ロイヤルのグラはけっこう好きでしたがAF3のもこもこ可愛すぎる。

今日はシャントット脚も作り直してきて、とことん課金装備に振り回される事になりそうです(´・ω・`)
でもサイフォンうふふ。


ドミニオンですが、ヴァナ1日1枚は恐らく確定です。
で、個人的に思ったのは各ジョブ2エリアでしか出ないのでないでしょうか。
例えば召喚だと、胴はウルガランとグロウベルグでしか確認されていません。
アルテパでは出ないんじゃないかな?
白はウルガランとアルテパで、グロウは無しじゃないかなぁ?と思いました。
胴と手が連動してるのかは謎ですが。
あくまで予想なので違ったら、違うじゃ~ん!と無かったことにしてくださいw


次は手の型紙集め頑張るぞーう★

拍手[0回]

宜しければランキングぽちっとお願いします('∇')

にほんブログ村 ゲームブログ FF11(FFXI)へ

FF11・攻略ブログ







ああああああえんrヶんlktm;lmw;あこじょんtkね;m;ぁsぇm;lsmねおいbfklんヵっわ:。」:grんkヴぉいえb!?!?!?!?!??!?!

れ、レベルが90になったのですが、い、いまあったことをありのままに話すのぜ


毎度のようにバタリアへ維持費のチェックに来たのです。
維持費のチェックなのでとりあえず私は装備を全て脱ぎ去り召喚獣を呼びました。

ん?

んん?

あれ???


今までガルーダを呼び出すと、維持費0でMPに変動が無かったのですが、

1づつ回復してる???どういうことなの。

あれ?維持費増えてないの?
寧ろ減ったの??どういうことなの?!?!?!

眠たい目を擦りながら頭はパニック状態にwwww

自分のMPをよくよく見てみると・・




・・・


・・・・・・


・・・・・・・・・・・・





!?


( ゚-゚)( ゚ロ゚)(( ロ゚)゚((( ロ)~゚ ゚!?!?!?




そうです。

そうなんです。

オートリフレ段階アップ
つまり実質、

維持費が減った事になります


よって

カーバンクル 8
6神獣、ディアボロス12
フェンリル10
エレメンタル17


こんな感じになりました!
いや~嬉しいですねっこれはすごい!


ついでにマナシード使ってみました!

MP>TPへの変換は100でした。
ちなみにMP100切ってても使えました。
新しいAFのマナシード効果アップがどんなのか気になります~。


真空の具足も使ってみました!



速さは体感でマズルカと同じぐらいかな?
アイコンがこれなのでとんずらやジグ枠と一緒のようです!


あとジョブエモーションも取得してきましたー!



かわゆい★
不具合でまだ人の頭の上には乗せれないので自分だけ。
はやく直らないかなー!ひなチョコボ量産したいww



Lv90の報告でした~
また新しく面白いことわかったら更新しますね(*´ー`*)

拍手[0回]

宜しければランキングぽちっとお願いします('∇')

にほんブログ村 ゲームブログ FF11(FFXI)へ

FF11・攻略ブログ



待ちに待ったVU!!!!!!!!!!!!!!!
は、PS2のアップ出来ない問題、お決まりのメンテ延長・・と
がっかりが続いていますが新装備の解析が出ていたのでまとめてみました★

早朝から元気だなあたし。いやだいぶ眠たいです(;´ρ`)

まずはAF3から!

コーラーダブレット 胴 全種 召 Lv89 Ex Rare 防44 MP+22 召喚魔法スキル+3

CLダブレット+1 胴 全種 召 Lv89 Ex Rare 防47 MP+45 召喚魔法スキル+7 召喚獣維持費-3 召喚獣:契約の履行ダメージアップ

CLダブレット+2 胴 全種 召 Lv89 Ex Rare 防50 MP+60 召喚魔法スキル+10 召喚獣維持費-4 召喚獣:契約の履行ダメージアップ コンビネーション:ブラッドブーン性能アップ


維持費-4だと・・・・?石夢胴、ペナンスオワタ^p^
これはLV99時点での維持費を見越しての設定かな・・?
とりあえず一番びっくりしたのが、

早速アウグルジャズランオワタ

アビセアで追加された装備を早速殺してしまうなんて・・
さすがスクエニさんです。恐るべし。
他のジョブでは使えるからいいんですけどねぇ、こんな性能にするなら何故スキル+10つけたしw
履行ダメージアップはかなり気になりますっ!
+1の時点でもつくようだしかなり楽しみ★


コーラーブレーサー 両手 全種 召 Lv87 Ex Rare 防18 MP+20

CLブレーサー+1 両手 全種 召 Lv87 Ex Rare 防21 MP+40 曜日:召喚獣維持費半減 マナシード効果アップ 召喚獣:命中率アップ

CLブレーサー+2 両手 全種 召 Lv87 Ex Rare 防23 MP+50 曜日/天候:召喚獣維持費半減 マナシード効果アップ 召喚獣:命中率アップ コンビネーション:ブラッドブーン性能アップ


う~ん。曜日天候じゃあ使い勝手良くはないですねぇ。
でも折角買えたナシラ手が殺される心配ばかりしてたのでちょっと安心。
手は後回しでいいかな?それよりコンビの事を考えるとまたマクロがややこしくなりそうでそっちばかり心配だったり。
いい加減マクロの行数増やしてほしいですなぁ、システム上それって無理なのかしら。


エボカートルク 首 全種 召 Lv30 Ex

恐らくジョブエモ用ですね。チョコボ楽しみっ!
そういえば歴代のFFで最初に覚える召喚魔法ってチョコボなイメージ!

ギフトピアス 耳 全種 白黒赤吟召青学 Lv88 Ex Rare MP+45 コンサーブMP+3 ブラッドブーン+3

使う・・のかな。

コーラーピアス 耳 全種 召 Lv90 Ex Rare MP+30 契約の履行使用間隔-1

-1って!せめて-2ぐらい欲しかったなぁw
そしたらAF手追加によるマクロ問題も個人的にちょっと解消されそうな気がした!



続いて武器編。

ソウルスカージ 両手棍 全種 召 Lv89 Ex Rare D60 隔366 召喚魔法スキル+7 ブラッドブーン+5 召喚獣:攻+10 魔法攻撃力アップ+5
??????

コレハナンデスカ?????

神代の最大スキル+10まではいかなくても十分なくらいのスキル+7!
おまけにいろんな性能付き
どうせ取るの大変なんだろうなぁorz

ニルヴァーナの追加ノックはこちらっ

ニルヴァーナ 両手棍 全種 召 Lv90 Ex Rare D90 隔402 命中+30 召喚獣維持費-7 召喚獣:魔法攻撃力アップ+35 ガーランドオブブリス アフターマス(召喚獣含む):命中+/攻+/時々2回攻撃

ニルヴァーナさんの魔攻アップは一体どこまでいってしまうのん??w
はやく使ってみた~い!
ノック緩和が来た見たいで討伐数が300とかっていう噂。
今までノック頑張った既にレリミシ持ってる人たちはもう激怒だろうなぁ;w;
フレのノック何人か手伝ったりしたのであれが一気に楽になると思うと・・、
これからやるであろう自分にとっちゃ嬉しい以前に終わった人に失礼な気がしてならない!

そして、この段階にするためのニルヴァーナメイジャン。

サーラメーヤの討伐3匹だそうです。

いやいやいやいやいやwww
バカじゃないのwwwwwwww
いくら花鳥が息をしてないからってどういうことなの。
花鳥LS解散した人たち涙目じゃ・・?
でもサーラはまだマシだなぁ。ヤグルシュはティガーらしくフレ涙目。
まあまだ先の話しですが;w;


今回の追加装備はこんな感じかな!
あとはオグメが気になるところです~っ

それではVUが終わったので限界超えてきます★

拍手[0回]

宜しければランキングぽちっとお願いします('∇')

にほんブログ村 ゲームブログ FF11(FFXI)へ

FF11・攻略ブログ



http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/5990/detail.html

先程公式にて新情報が公開されました★
召喚士関連の追加要素はこちら


・マナシード (召喚士Lv87 使用間隔:5分)
自身のMPを神獣、精霊のTPに変換する。

・契約の履行:験術「真空の具足」 (召喚士Lv86 使用間隔:1分 効果時間:2分)
範囲内のパーティメンバーの移動速度アップ。

・契約の履行:験術「灼熱の咆哮」 (召喚士Lv88 使用間隔:1分 効果時間:1分)
範囲内のパーティメンバーにエンファイアの効果。

・契約の履行:験術「ダイヤモンドストーム」 (召喚士Lv90 使用間隔:1分 効果時間:3分)
範囲内の敵に回避率ダウンの効果。


今回も攻撃履行は無し。
だがしかし!

移動速度アップ履行キター!!

これは個人的にかなり嬉しい(´∀`)
私はこのゲームのシステム的な面で一番イライラするのが移動速度なのでメインジョブの召喚に移動速度アップが追加されるのはかなり嬉しいですっ
消費MPいくつぐらいなのかしら・・w
しかしガルーダかー。どうせなら普段あまり日の目を見ないような召喚獣に追加してほしかったなw

マナシードはどうなんだろう。
MP100をTP100とかなのかしら?コーラーペンダントでリゲインがある以上どうなんだろうこれはw
ペットのTPを本体のTPに変換とかだったら個人的にはかなり使い勝手良かったのだけれど!
はやく使ってみたいですw

あと1週間楽しみ(´∀`)


そういえば先日とうとう最後の脚も青枠になりましたっ



CLスパッツ+2完成★

TPボーナスはwikiによると青枠で+40みたい。
確かにちょっとだけプライム強くなった気がします。
rep取ってちゃんと検証したいんだけれどちゃんと動作してくれないんだよなぁ;
Vista(笑)だからなのかしら・・。
これで3か所とも青枠になったのですがブラッドブーンはあまり体感できず(笑)
倍撃も全然出ないし何十回も撃って1回くらい?
どなたか詳しく検証された方おられましたら情報宜しくお願いします・・><
胴と手が増えて5か所揃ったらかなり倍撃でるようになるはず!
と期待しておきます(´・ω・`)

拍手[0回]

宜しければランキングぽちっとお願いします('∇')

にほんブログ村 ゲームブログ FF11(FFXI)へ

FF11・攻略ブログ



プロフィール
name : おしる

FF11は2014年に入ってから2年ほど課金停止。2016年4月より復帰再開。
のんびりやっていきます。

匹赤〆


Profile

月別人気記事ランキング
ブログパーツ
ブログ内検索
ランキング
にほんブログ村 ゲームブログ FF11(FFXI)へ
にほんブログ村

FF11・攻略ブログ



ぽちっとお願いします('∇')
FF11のこと
Profile

2010/10/28 マートキャップ
2011/02/15 ウルスラグナ
2011/02/19 ニルヴァーナ
2011/08/27 フヴェルゲルミル(85)
2012/06/29 ギャッラルホルン

召喚装備(2013/04/16更新)
召喚マクロ(2013/04/15更新)


公式のコミュニティサイトにブログが掲載されるようになりました!

おすすめ
amazon画像リンク作成ツール

(PC)ファイナルファンタジーXI アドゥリンの魔境
(PC)ファイナルファンタジーXI アドゥリンの魔境

(XBOX)ファイナルファンタジーXI アドゥリンの魔境 拡張データディスク
(XBOX)ファイナルファンタジーXI アドゥリンの魔境 拡張データディスク

Amazonゲームカテゴリランキング1-5位

モバイル用バーコード
アクセス解析

Copyright (C)おみそしるのうみそしる? All Rights Reserved.
Copyright (C) 2002-2010 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
Powered by NinjaBlog  Photo by Kun   Icon by ACROSS  Template by tsukika
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、 各社の登録商標、もしくは商標です。


忍者ブログ [PR]