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ゾウさんが好きです、 でも召喚獣のほうがもぉっと好きです。
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ニルヴァーナのモン貯めや活動日までの合間に地味に格闘エンピを作ってました!

元々はフヴェルゲルミルを作ろうとククルカンとセドナをちょこちょこ集めてたのですが、
まわりがみんなエンピモードでQのタル子も神無作り始めたので私も前衛で何か作りたいな~と思い、私ができる前衛ジョブの中で一番メインなモンクのウルスラグナさんを作ろうと決意しました(´∀`)

これから作る人の為に、参考にならないほどざっくりですが残しておきます

とりあえずタロンギルートが本当にめんどくさそうで最初は渋ってたんですが、
買える中間トリガーは競売から買って赤弱点だけフレにお手伝いしてもらって~といった感じで進めて行きました。
私が始めた頃の最初の方はまだ中間トリガーも安かったのですがクロリスが終わる頃には鎮められた頭骨が10万超えるなどやってる人も増えて高騰してました。
それに伴って中間NMのドロップ品の価格も暴落し、アビセア出た頃に汁がテイレシアスケープ100万で買ってた履歴見たで^w^とプギャーされる始末。悔しいっw

歪んだ頭骨を使って沸かすカヒNMは時折デスを使ってくるのでスタンで止めるのと、サソリNMも瀕死技があるので一撃避けの要領で避ければ何の問題です。

クロリスは死の宣告が厄介なのですが、後衛はケアルの届くギリギリのところに居れば食らいませんので聖水の節約になります←
百裂拳を使ってきますがモンクでカウンターしてれば殆ど食らいません。

クロリスルートはトリガーも4つ使うし中間NMが多いので本当にめんどくさいですがここを抜けるとウルハドシ、ドラグアは大事なものも少ないので楽です。

クロリスルートでも言えることなのですが、基本的にアットワでもアムン、ミミズは戦白で倒せるので大事とりは楽です。
片手刀、両手刀さえ引かなければ9種カバーできる上に外れを引いてしまっても50%の確率で取れるので運も絡みますがそこまで苦労しませんでした。
さすがにタロンギでは外れを引くと中間NMやり直しから・・という風になってしまうのでお手伝いお願いしましたがorz
私は忍者ができないので戦士でしたが忍者のほうが精神的に楽なNMは多いと思います(;´ρ`)

Amunは取りあい凄い時もありますが放置されてる事もよくあるので人がいればできるだけ空いてる時間狙っていくようにしてました。
ミミズは型紙PTさんがよくいますが、型紙いらないので大事とらせてくださいって交渉すれば快く受け入れてもらえてたので苦はありませんでした。

ウルハドシは木行の小片を落としますが私はもう小片に用事が無かったので、小片欲しいフレが大事とってきてくれたのとまとめてさくさくやれたので一気に牙は集まりました。

という訳でここまで一切SS無しですがビクトリースマイトが撃てるLV85ウルスラグナが完成しました\(^o^)/
ニルヴァーナ完成の4日前の出来事でありますww

ここまでで1カ月ちょっとくらいでしょうか。
思ってた以上に早かった!



LV90にするには次はアルテパのDraguaの鱗を75個納品です。
こっちはほんとにのんびりやろうかな~って感じで。
またまた持ちジョブ的に五行素材にほぼ用事が無い感じなのでトリガーは常に持ってる状態にしておいて、欲しい人がいる時に消化しようかなって感じです。
ちなみに大事なもの血塗れのドラゴンの耳は金箱からも取れます。
NMから取る場合はモンクかシーフで行くようにしてます。
初見で戦士で行ったら即死したので・・orz
背後から殴ると百裂以上のスピードで殴られるので側面から殴るのがお勧めです。
正面だとカオスブレードを食らってしまって事故死・・というのが何度もありました(;´ρ`)

ドラグアはモ白のペアでやれないこともないですが、完全に運ゲーです・・\(^o^)/
テラウィングという技で石化する事があるのですが、地殻のアートマ(耐土)と滅殺のアートマ(レジストペトリ30%)を白がつけても

石になる時は石になります

カトリコンで直せるので急いで走っていって白に使うと治せますがペアならそれも1回きりのチャンスですね・・
なのでできれば人数多めで挑む事をお勧めします(笑)
ちなみにどんだけ離れてても範囲技は食らうので、ブレスだけ食らわないように横向きにして魔法貰わない範囲にいれば問題ないと思います。
ドラグアは倒すと必ず狭者の散薬を落とすので惜しみなく全員使うと良いです。
白が使うタイミングでバやオースピスの掛け直しもお忘れなく。
一番きついのはモ盾の場合、強化全消しでかまえるを消されるとMPがマッハになります。
マーテロー横での戦闘がオススメです



ウルスラグナ作るにあたって、装備品をもう一度見直してみようかな~と思って思いついたのがフェイストルク。
私は海関係ノータッチだったのでNMに関しての知識なんかも皆無。
唯一分かるのは通い詰めた竜アーンくらいです(´д`)、羽衣ェ・・

まずフェイストルクを落とすNMは
Jailer of FaithというユブヒタイプのNMです。
ルメトの庭の???に上質なユブヒ器官をトレードすることでポップします。
この上質なユブヒ器官、フゾイのユブヒは落としません。
ので注意です!3つくらい準備しておきました。

いざNMへ・・!!
なんですが、このNMの最大にややこしいところは???が30分ごとに移動するということ。
しかも一度沸かすとまた別のところに移動します。
なので複数人で行ってた場合1人が発見しても集まるまでに移動・・なんてことも。
1匹目をやる時、フレが手伝いに来てくれたのですが入口で待っててもらい自分で???を探しに行ったら1周しても見つからない、の繰り返しで発見するまでに1時間ぐらいかかってしまいました・・\(^o^)/

道中めんどくさい敵でいっぱいですが移動速度アップ装備があれば絡まれても振り向かず突っ走れば殆ど食らわない状態で次のワープまで走れます
もう強くない敵ですが倒しながらいくと膨大な時間がかかってしまうので。

そんなこんなで移動のほうが時間かかるNMでしたがもうだいぶ弱くなっていてガチで倒せました。
事故の天才なので1戦目は焦って沸かせてソッコーで事故死しましたが\(^o^)/



2戦目ではドロップせず。
また???を探す作業に・・。



そして3戦目でぽろり!ドロップかなり渋いみたいなのですぐ出てくれて安心しました。

格闘スキルが361(LV90青)+16(メリポ)に+7(フェイストルク)でスキルが384に。

素手のD値計算が 
素手D値:int ( 格闘スキル× 0.11 )+3
なのでDは45に。

これにTTグローブ+2のスキル+7があれば素手のD値は46になるのですがまだ手は+1なのでお預け。
前衛の事は全然詳しくないのであまり色々書くのやめます(笑)


という訳でモンクでお呼ばれする事が多くなったので召喚の出番が更に減りました( ^)o(^ )
召喚ソロ楽しいからいいです(´;ω;`)

先日こんなtellを頂きましたが断じて違います(;´ρ`)w



全くまとまりも無い上に余裕で用語辞典やwiki以下の情報でしたが久々の更新でした;w;


FFサーバー停止してから10日が経ちましたが逆に怠惰な生活を送ってますorz
私は近畿在住なので今回被害は全く無かったのですが、阪神淡路大震災を経験してるので被災地の方は本当に大変だと思います。
1日でも早く復興する事を願います。



おまけ



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シャウトでの募集が沢山増えてきたので、
土日でいっぱいとってきましたー(´∀`)

【撹乱のアートマ】

モクシャ+:小
ストアTP+:小
歌の詠唱時間-:中


この歌の詠唱時間マイナスはなんと-20%!!
これはかな~り早くなりますよねっ!面倒くさがりな私にピッタリ
邪鬼アートマとセットでの募集でした♪召喚枠がしまっていたので詩人で参加。



敵:Cirein-croin

オロボンたんです。オボロンじゃなくオロボンです!
こちらはメインクエストで指定されているHNMですね
範囲魅了やダメージで起きない睡眠などを使ってきます
ナイト2人で挟んで弱点つき次第ペットアタックでした
グラビデやバインド有効でそんなに強くありませんでした





ドロップはこんな感じ。


【邪鬼のアートマ】

INT+:大(+50)
リフレシュ:中(10/3sec)
敵対心-:小


こちらは大本命と言っていいアートマ!
なんとアートマのINT+はペットにも効果があるようで、プライムのダメージが伸びているそうな。
さらにリフレも10づつ回復ということなし。
維持費問題とは何だったのか。と言ってしまいそうなほどの高性能です(アビセア内では;w;)
幽遠と邪鬼でヘヴンリーが更にやばくなること間違いなしですっ



敵:Durrin

ドゥエルグさんです。
こちらもナ盾にペットアタックでした。
大幅な魔法カットがあるそうですが、どれぐらいなんだろう。
魔法耐性と違ってカットとなると、アートマつけてたらそんな事も無かった。みたいな事がよくあります(´∀`)
詩人だったので試せなくて残念っ
カックルという技でダウン効果を3つ付けられるので、盾さんにイレースシャワーで対応すれば楽な相手でした。





ドロップはこんな感じ。


【灰燼のアートマ】

DEX+:大(+50)
クリティカルヒット+:中(+30%)
クリティカルヒットダメージ+:中(+20%)


物理アタッカーにはまるで笑うしかないような性能のアートマ
もちろんペットの物理攻撃にも効果アリです♪
後に書く凶角のアートマとセットで大変な事になりそうです。



敵:Ironclad Pulverizer

これがまた厄介な相手でして。弱点狙いにかなり困難しました。
通常攻撃が特殊技扱いで、通常攻撃と通常攻撃の合間にしか弱点が付けません。
なのでスロウやエレジーなど間隔を遅くする弱体魔法を切らさないように隙を見て突いていきます。
かなりシビアで敵が完全に静止している状態でないといけないようです。
弱点突けるまでかなり時間がかかってしまいましたが、赤!!が出ればあとはいつものペットアタックでサクサクと。
ただ気をつけなければならないのはHPが2割きったあたりで敵の頭部と胴体が分離します。



この際ターゲットをとっていたペットをかえれすると、頭部が行方不明になる場合が((((;゜Д゜)))
なのでHPが減ってきたら注意ですっ
履行は物理またはグランドフォールやサンダーストーム。
水と雷が入るようで、ヘヴンリーはレッジレジでした。
ちゃんと調べずに行ったのでアートマは魔攻仕様でしたがプレデターでもかなりのダメージが出せてました。






【凶角のアートマ】

AGI+:大(+50)
クリティカルヒット+:小(+20%)
カウンター+:小(+10%)


灰燼と合わせると・・ごくり。クリ50%になるってことは確率的に2回に1回はクリですか・・?
考えただけでやばいですねwシーフの不意だまもかなり病気になるのでは。
因みにゲットしてからまだ試してないのでそのうち報告書きます(´∀`)



敵:Sobek

ブガードさんです。
氷が弱点なのでシヴァさんでひゃっほいしてきました。
注意すべきWSはタイラントタスク。
PCのHPが50%以下の時とNMのHPが約30%以下の時に即死効果な技です。
これだけ注意すればあとはペットアタックでokです。





ドロップはこんな感じ。


【魔槍のアートマ】

STR+:小
TPボーナス+:小(20相当)
時々被物理ダメージ無効


木行の小片がフリーだったのでロット大会に参加するために加入(笑)



敵:Lusca

ゾミトさんです。
アットワ三日月ジェイドの3段階目です。
モラスカスミューテーション使用後は、物理ダメージ吸収になり、
セイリーンコート後は魔法ダメージ吸収になります。
なので弱点ついた後はモード見て対応を。
かなり弱い印象だった気がします。
黄色弱点突きましたが三日月ジェイドNMの落とす五行素材は増えないらしい?
ロットは強かったんですが負けました(´∀`)w



アートマですが、13種説がかなり有力な様です。
私も最近知ったのですが、弱点を突けるWSは13種しかないとかかんとか。

片手剣:レッドロータス、セラフブレード
短剣:サイクロン、エナジードレイン
両手剣:フリーズバイト
両手鎌:シャドーオブデス
両手槍:ライデンスラスト
片手棍:セラフストライク
両手棍:アースクラッシャー、サンバ-スト
両手刀:陣風、光輝
片手刀:影


上手いことこれでジョブを絞ればアタッカーやヒーラー枠もかなり増やせそうですね。
アートマ狙いの参考にしてみてください♪

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先日ぼーっとしていると、フレからtellがきました

「コーラーペンダント出たよっ!!」

(;゜д゜)!?

更にそのフレのLSのメンバー数人からコーラーペンダント出た!とtellが!
どうやらミザレオの鉄巨人さんが落とすようです。

ところで鉄巨人って・・・あの死闘エリアで壊れて横たわっている鉄巨人さん・・?
なんと!
鉄巨人さん今じゃ近づくと起きあがってきて襲ってくるとかなんとか!
実際今日アットワで徘徊する鉄巨人さんに殴り殺されました。
絡まれて入口へ連れてきた方がいるようでアビセア入ってきた人が次々と転がってました。
アビセアエリア内は雑魚のタゲは切れますがワープで#1に飛ぼうが脱出しない限りタゲが切れないので逃げるときは注意です。入口にNMを連れて来られると他の方の迷惑になります;ビシタントつけてなくても殴られます。
ビシタントつけてないとロットも箱の効果も得られないのに、敵にだけは殴られるとは・・。
ちなみにうちの鯖ではブンカールだけ鉄巨人さん起動してないようです。
ブンカール人気ないのかな?

そんなわけでコーラーペンダントほしいいい><ってことで
企画して鉄巨人さん討伐行ってまいりました!
アクセは3種、恐らく100%ドロップで、黒・からくり・召喚のが出ます
胴もでる?とのうわさなのですが詳細はわかりません。
時間が夜中だったのでなかなか集まりませんでしたがフレやLSメンバーの協力もあり、何とか集まりました。
フレ曰く、そんなに強くない、やわらかい、盾にペットでも行けそうとのことで始めペット編成を考えていたのですが前衛を混ぜて瞬殺戦法編成に。
召x3 詩x3 赤/暗 お肉いっぱい

場所はアビセアミザレオの#6の奥。リヴェーヌへ続く広場の門を入ってすぐの所です。



門入って割とすぐなのでうっかり行きすぎると襲ってきちゃう恐れありです
感知かなり広いようなので注意ですっ

歌を6曲まわし、絶対防御をかけいざ戦闘!
防御中にクマスタン、2アビで倒します



鉄巨人、という名前の割にはそこまで硬くなかったのかな?
戦闘もかなり早く防御が切れてしまうまでに終わっていたと思います。
一度も誰もHP黄色になってなかったw

ドロップはこんなかんじ。



やはりアクセ100%は確定なのかな?
フレの報告などで3戦分程聞きましたがどの回もアクセ3つとも出たようです。



という訳で頂きました>w<
サモニングトルクさん今まで本当にありがとう。
次の主人にも可愛がられてください;;(競売へ)

ちなみに黒とからくりのアクセもかな~~~~り良いもの。
黒は精霊スキル+7にINT+7。
からくりさんはDEX+6にヘイスト6%!
なのでLSメンバーの分もそのうち取りに通えたらと思います!
石が増えるまで待ってね;w;

石と言えば。
新たな迅速ジェイドの情報がでましたね!
ブンカールのクエだそうです。
しかしクエで必要なアイテムをドロップする?虎がまだうちの鯖には沸いていないとか。
ブンカールの鉄巨人さんが動くようになると虎も沸かないかしら~?
石がおっつかないのではやいとこ沸いてほしいもんです;

ああ、更に思い出したブンカールのクエといえば、型紙運搬クエ。
なんと運搬クエのルート上に鉄巨人さんいます
型紙マラソンしている方で、まだブンカールの鉄巨人さんが起きあがっていないサーバーは動きだす前にお早めにクリアすることをお勧めしますっ!

今日ツアー集まってくれた方、お手伝いしてくれた方、有難うございました!

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今日はブンカールに篭ってました~

問題のコーラー装備。
コーラー型紙:足はブンカールのクエ、最前線に待ったなし!の報酬の一つだとか。
とりあえず石が無いよ~時間増やしたいよ~と言っていると
召喚士仲間の子からブンカール乱獲いこう★とのtellがっ

魔法〆が応募こないとの事で黒で参加。
幽遠手に入れてから初めて黒で来ましたがびっくりするぐらい強かった!
フリーズIIのMBが3400オーバーとかしてました(笑)
青〆終わってからは完全に脳筋化してました( ^)o(^ )
数時間やって終了。時間は180分。
今回AF3が箱から出てきた数は少なかったです
でもモリブデインゴとかセイレーンの髪が金箱から出てきて美味しかったじゅるり

さて、残業タイム。取りあえず幽谷石を開通するところから。
ブンカールの敵はめんどくさいのが多く、
インプ、ミノタウロス、ソウルフレアなど・・・。
しかもそいつらがうじょうじょいる中を通って開通せねばなりません;
勿論途中2回ほど転がりました(キリッ
Qたんがバスティオンのタグつけたらいいんじゃない~?
と、言っていましたがバスティオン、参加してみたらすぐタグ切れ。
まだやってる人が凄く少なくてすぐ終わってしまいます。

開通が終わったので最前線に待ったなしのクエをやります。
エリアなど無しに繰り返しオファー可能のマラソンクエです。
クエ自体は凄く簡単で、だいじなものを#1から#0へ届けるというもの。
選択肢に大きな荷物、中くらいの荷物、小さな荷物とあり、
それぞれ移動速度が変わってきます。
小だと少し遅くなったかな?程度で大だと歩行より遅いです。ヘヴィな感じ。
大だと一度で10分近くかかるので小で数をこなす感じがいいのかな~?と思いました。
報酬が貰える確率が違うのかはわかりませんが、どの荷物でも型紙が出た場合のジョブはランダムでした。
幽谷石を使うと荷物が壊れてしまうので徒歩で運びます。
途中タコのみスニークが必要ですが、他はノンアクで、オポオポエリアのNMだけ見破りなので注意です(不注意で2回転がった)
拠点についたらNPCに渡し、幽谷石で#1へ戻ってきて報告したら完了です。
報酬の型紙が貰えるか貰えないかはランダムで、どのジョブの型紙が貰えるかもランダムです。
ですがクエごとに有る程度貰えるジョブは決まっているようで、このクエに関しては報告では戦士、学者、召喚、踊りが確認されているとか。
他のクエでは違うジョブの型紙が貰えるはずです。

ちなみに型紙は、報告あがってるの見た感じ、
アットワ→頭
ミザレオ→脚
ブンカール→足


でNMからのドロップ、クエの報酬共に固定っぽいですね。
ちなみにNMからのドロップもジョブがある程度絞られてる中でのランダムっぽいです。
注意すべきなのが金箱からの原型となる装備は頭が貰えるジョブと同じのようですが、クエで貰えるジョブは全てのジョブでクエごとに有る程度絞られてる中からランダムなようです。

確定情報ではありませんがそんな感じで固まってきていますね。


で、私のクエの遂行結果はというと・・



かっこわらい

どれだけ戦士よ!!!!
やれどもやれども戦士・・・。上げてないのに打ち直せそうな。
4/14ぐらいのところで一旦休憩で外に。
休憩を終えしばらくやっていると



19回目で1つ目ゲット♪
しかし気が遠くなりそうな・・・。
しかし+1でも十分良いものなので早く打ち直したいっ!
そのあと2回程やってビシタントがあと10分になったので帰還。
石消費したくなかったのでここまでにしました。

結果
型紙 6/21 内訳:戦4 学1 召1

暫くはブンカで乱獲→マラソンのローテになりそうですw
頑張るぞ~♪

そうそうバスティオン。
実はこっちの話がメインかもしれない。はやくみんなにやってみて欲しいコンテンツ?です



なんと5分程度で6500も稼げたとフレが!!!
私も型紙マラソンの間一緒に参加しましたが5分程度で4800も稼げました!
一度死んだのでフレとの差は1~2匹分くらいありますがそれでも大きい。
しかしやってる人が少ないのですぐに敗北し終わってしまいます。
これ長期にわたったらどんだけ稼げるのか・・・下手すりゃ乱獲より稼げるんじゃないですか?と予想しております。
噂ではバスティオンで拠点を守り続けると箱の内容とかもよくなるとか?
そこに関してはまだ真実はわからないので責任はとれません。あくまで噂です。
マラソンの間に2回ほど参加しただけでさくっと戦績も貯まり、
脚のコーラースパッツも交換しました♪
戦績は1000程度で、バスティオン参加すればすぐ貯まります。
脚も頭が貰えるジョブのが交換できるようになっていたので、
原型となる装備はエリアごとの振り分けで確定ですね。

アットワ→初期ジョブ
ミザレオ→エキストラジョブ
ブンカール→追加ディスクで増えたジョブ



あとはびっくりしたのはこれ。
某スレで召喚士に新しい特性が追加されてるけど公式には書いてなかったという書き込みを見て早速確認しました。



!?

な、なんと・・・
実はこのアビ、6月のパッチで獣さんやからくりさんに追加されたジョブ特性で、
ペットの被ダメを減らすというもの。
召喚にだけ追加されてないのはおかしい!!なんてネガネガ(笑)してしまって
要望のメール出した事があるだなんて言えないw
採用されたのか、ただの間違いなのか・・。
ちなみにLV81では覚えてなかったそうな。不具合じゃないことを祈ります
以上嬉しいニュースでした♪


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胴ほしー腰ほしー
で、企画することになったOvni

アビセアラテーヌで空中にぷかぷか浮いてたクラゲNMが
先日デムのTurulと共に突然落ちてくるようになったと各鯖で騒がれました。

Ovniのドロップは

・アウグルジャズラン
・ブルウィップベルト
・少林帯


装備1種希望制でアートマも狙える編成を考え募集開始。
マッハで来るtellの数々。
編成は前回の三日月ジェイドでアートマ狙いした時を元に戦士を1人減らして盾をナイトにしました。
最終的に胴希望5名、ベルト希望13名、帯0名・・。
さすがヘイスト7%。半端ない人気です。

WS指定や軽い説明を終え、いざ現地へ。
ワープは#7番。クラゲの周りはリミュル地帯。
リミュルは範囲技が痛くTP貯めに向かないということで1,2匹叩いて羊にシフト。
しかしこの時点でタイトル通りのあまり良くない情報がちらり・・・
全員TPを貯めたらいざクラゲへ。
シーフさんに釣ってもらい雑魚リミュルのタゲを切ってもらいました。

順番にPTごとにWSを撃っていき、セラフブレードで!!が付きました
よーし後は倒すだけ!!!なのですが



か、かたい・・
前衛の打撃はダメージ2とか、精霊は0。
履行も2ケタ。これはおかしい・・・

どうやら各鯖で普通に倒せていたクラゲが
突如ハイパー化しているという現象が起こっていた模様です
原因は不明で恐らくバグだということ。
釣った時点からハイパー。釣った場所に戻ってもハイパーのままだそうな。

これは企画する時期を誤ったorz

そんなこんなで5%程削りましたが笑えない感じだったので離脱・・。

せっかくの人数集まっていただいたので穴埋めとは言っちゃなんですが
Turulのアートマ取りに行こうと企画。
編成などもがらりと変わるので準備に少し手間取りましたが出発。
倒されていなかったのでポップしているTurulを追跡してもらい集まってるのを待ってました。
いざ突入し合流しようとすると別団体に釣られ残念な事にwww
メンテが0時からでリポップ待てそうな時間も無かったのでそのままお開きに(´Д⊂

いや~今日は運がなかったですorz
集まって頂いた方々、時間と石を無駄使いさせてしまい申し訳ない;w;
バグや取り合いでしょうがなかったこととは言えさすがに疲れたというよりへこみましたw
ですが懲りずに修正されたらまた行ってこようと思いますヽ(`Д´)ノ

この記事を見ていて修正前に討伐考えてる方おられましたら
ハイパーのチェックを先にしておいたほうがいいかもしれないです
(全鯖ハイパー中なのかはわからないので・・

よいアビセアを(´Д⊂


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name : おしる

ネットゲーム・ゲーム実況・歌ってみた・替え歌・コスプレなど幅広くやってます。
FF11は2014年に入ってから2年ほど課金停止。2016年4月より復帰再開。
のんびりやっていきます。
twitterはTL流れてもいい人向け。

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2010/10/28 マートキャップ
2011/02/15 ウルスラグナ
2011/02/19 ニルヴァーナ
2011/08/27 フヴェルゲルミル(85)
2012/06/29 ギャッラルホルン

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召喚マクロ(2013/04/15更新)


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