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ゾウさんが好きです、 でも召喚獣のほうがもぉっと好きです。
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え?え?え?え?

忍者ブログのデザイン変わりすぎwwwwww



更新するのにどこから書けばいいのか理解するのに時間かかったwwwww



ご無沙汰しております!
もはや毎回言ってる気がします!
いよいよ今日は待ちにまった\アッドゥリ~ン!!/

まあもう1ヶ月ほどまともにFFやってないんですけど




あとずっとアドゥリンの秘境だと思ってました。
すみません。


さてみなさん祭りに乗ってますか!?
私も全然D:Patch txt野郎が倒せません!!!
もう夜が明けるよ・・だが私の4連休は始まったばかりだ。
もはや4連休とか久々すぎて寧ろ私の身体が休日にコロナイズされるのではと不安です。

んなこたぁどうでもいいんだよ!!!!!!!!!!!!!

さて今回召喚さんはどんなかんじかリトライな間に調べてみました。


まずやっと調整入りました絶対防御

30秒+召喚魔法スキル20ごとに+1秒

に、変更されました。
いま自分はスキル545なので現状効果時間は57秒ですね・・。
減衰あるんだからこれもうあっても無くても変わらんやん
どうせ効果時間短くなるなら寧ろ45秒とかでもいいから名前通りの絶対防御(減衰無し)とかにしてくれたらよかったのになーとも思ったり。
クレクレする気は毛頭無いですがこれでは弱体じゃなくもはや殺しにかかってきてるヒィイ!
これからも変わらず召喚の居場所はなさそうです!!


装備の方はどーでしょーか。

・アバタップポール Rare Ex D94 隔402 召喚獣:魔法命中率アップ 魔法攻撃力+10 レイヴ:召喚獣:魔法攻撃力+30 Lv99~ 召
 
・ ウッフラット Rare Ex D96 隔402 召喚獣:魔法攻撃力+25 Lv99~ 召




お、おう・・・・。

なんやこれニルヴァーナさんまだ全然大丈夫だけど不安を非常に感じます。


でもぉ~~~ニルヴァーナさんはぁ~~~維持費があるからぁ~~~~



言うとでも思ったか!!!!
それ言えば何でも許されると思うなよ

(震え声


あとはファストキャストで気になるのはこのへんかな?

・オーヴェイルパンツ Rare Ex 防43 INT+16 魔法命中率+6 ファストキャスト効果アップ Lv99~ 白黒赤吟召青か学風剣


どうでもいいけど魔導剣士が剣って表示なのが慣れないせいかシュールに見えてじわじわくる。

いまのところこんな感じですねー。
暫くは装備集め頑張らなくても良さそうなのでシャントットでも再開しようと思います


夜中のテンションでお届けいたしました。
アップ成功した人もまだの人もお祭り楽しんでくださーい(*゜ー゜)


眠いのでもう諦めて寝ます。

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ご無沙汰です!久々のVUが来たので召喚向け装備まとめておきます(゜▽゜)


MKティアラ+1 防31 MND+13 CHR+13 神聖魔法スキル+12/召喚魔法スキル+12 歌唱スキル+12/ケアル回復量+11% リジェネ回復量アップ/コンビネーション:ファストキャスト効果+

★CLホーン+2の召喚スキル+9よりも3多い+12。ケアル回復量アップもついて使いやすそーです


MKジュバ+1 防56 MND+15 CHR+15/ファストキャスト効果アップ リフレシュ/召喚魔法の詠唱中断率ダウン/コンビネーション:ファストキャスト効果+

召喚魔法の詠唱中断率ダウン

思わず笑ってしまいましたwwwこれは新しいww
問題はFCなのですが、胴単独で10%以上つくなら完全なオンリーワン装備ですね
ソロが楽になりそーです


MKシャルワ+1 防42 CHR+15 回復魔法スキル+11/召喚魔法スキル+11 管楽器スキル+11/歌の効果時間延長/コンビネーション:ファストキャスト効果+

★ンゲンサラウィルより1多い+11。どうせならもうちょっと頑張ってほしかった
もうほんと趣味の領域になりますね


MKクラッコ+1 防30 MND+12 弱体魔法スキル+11/召喚魔法スキル+11 弦楽器スキル+11/召喚獣:攻撃力アップ ヘイスト+2%/コンビネーション:ファストキャスト効果+

はいルベウスブーツ閉店ガラガラ~~wwww
+1とはいえどルベウス苦労したのになあw
そして靴にどれだけ召喚獣攻撃アップつけるんですかっ!


ナブーティアラ 防30 MP+50 強化魔法スキル+10/召喚獣:魔法命中率アップ 魔法攻撃力アップ

★魔攻アップがどの程度によるかですなー。
  SMホーンの魔攻+4を超えれそうならオンリーワンになれそうです。



目ぼしいものはこんな感じ。
いいですか?
よくきいてください

新たにブーストできそうな召喚スキルは+5




ぷ ら す ご



今回実装された分除いて召喚スキルマックスにしても+5程度じゃ到底600には届きません!

+5したとしても547なのであと53必要なのです
(最初の更新時数値に誤りがあったので訂正加えました)

見直すかもとはいえどこれでは・・・w
思った以上に小出しにしすぎですヽ(`Д´)ノ

とりあえず暫くはまったりサルベージいくことになるかな~
本日新バフラウ行ってきましたがHPが尽きそうなのでまとめはまた後日!



あとどうぶつの森から帰れなくなっているので助けてください

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公式から軽く回答あったようなのでご紹介


公式フォーラムより抜粋


スキルによる時間延長の効果がどこで頭打ちになるかという上限の設定として、600という数値を設定しています。
仰るように、現状では600までスキルを上昇させることはできないと思いますので、伸び代がどこまであるのかという参考として捉えてください。

以前にもお伝えしたように、これらの調整はSPアビリティの再使用時間が短縮されることも前提にした調整になっています。

今週のテストサーバー更新のタイミングで、既存/新SPアビリティともに再使用時間を半分の1時間に短縮する予定です。
(さらに装備品や、将来的に検討しているメリットポイントなどにより短縮していけるように考えています。)

絶対防御/連環計ともにこれまでよりも使い勝手が悪くなることは否めないですし、引き下げによってご迷惑をお掛けすることは申し訳なく思います。
以前にもお伝えしているように調整についてはご意見やフィードバックを拝見しながら慎重に行っていきます。
その過程で反対意見も多く出ることは十分承知していますが、それを調整に活かしていくためにも、単なる否定にとどまらず、どのように調整していくのが望ましいのかを、より具体的にディスカッションしていただけると幸いです。

引き続きよろしくお願いします。






ほう(゜Д゜)


600は表記ミスではなく今後到達することが可能と。

いうことですかね・・・。

公式フォーラムは如何せんあの空気が苦手で、、普段からほぼ見ていないのですが今回の件についてはご意見投稿させていただきました。


公式フォーラムより転記


現状スキル装備を全部揃えたとしても上限が542なのですが、
レベルキャップももう外れる事はありませんし以降600に達する程のスキルアップ装備が複数実装される
ということで良いのでしょうか?
現時点で装備が揃っていても上限の600まで伸ばすのにスキルが58必要です。
2桁レベルで極端にスキルが上がる装備がホイホイ実装されるとは思いませんし、
だとすれば今後長い間召喚士は2アビをフルに活かせそうにないですね

被ダメージの減衰についてはどう調整なさるのでしょうか?
効果時間が短くなったということは単純に減衰する時間も早くなるということ。
今までの仕様でも、効果時間最後のほうでは殆ど効果が無いと言った仕様でしたのに、
今回発表された調整だともう”絶対”防御は言えなくなるような気がします。
しかも最大で60秒ですから、すべての召喚さんが60秒を確保出来る訳ではないですよね?
どうせなら60秒という微妙な時間にするよりも、半分の45秒にして減衰無し。
などの効果にしたほうが面白いかもしれません。
すべてのジョブの2アビがスキル依存な訳ではありませんからね。

学者さんの事はわかりませんが、どちらもエンドコンテンツに必須ジョブ化しているので、
アビの調整が入ることだけに関しては良いと思います。
このジョブがいないとクリアできない、このアビがないとクリアできない。
では面白みがありませんので。
今のように敵を極端に物理的に強くしてしまうからこういった調整をせざるを得ないのではないのでしょうか?
敵のHPを減らすだけでは解決しないと思います。
敵のHPが多かろうと少なかろうと即座に倒されてしまうのが現状ですからこのようなジョブが必須化されるのだと思います。
もっと戦術的な意味で強い敵や、むかしのように倒すのに時間が掛かるけれどやりごたえがある(掛かりすぎるのもユーザーが絞られてくるので良くありませんが)コンテンツの実装、調整を希望致します。




召喚の2アビ=絶対防御
ではなく2アビはアストラルフロウであることをお忘れなく!


エリアルブラストさんやアースフューリーさんのこと

時々でいいから、思い出してください。 





決まったことは受け入れざるを得ませんが。
どうなることやらー!

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いよいよ絶対防御に関する調整が入りました。
確かに楽~な戦術をとるときはありがたい絶対防御ですが、メイン召喚としては
召喚頑張ってる人にほど恩恵がある調整として嬉しかったり寂しかったり?

公式フォーラムより


•効果時間:90秒 → 30秒+召喚魔法スキル20ごとに+1秒 に短縮されます。
召喚魔法スキル600時に最大で60秒持続(30秒+30秒)

•効果内容:変更なし



それに伴いエンドコンテンツの難易度も調整へ。

新ナイズルはアイテム交換に必要な円盤の数の減少。
レギオンとエインヘリヤルは敵HPの減少、裏と水晶龍に関しては調整なし。



うーんw

っていうか絶対防御の場合はスキル高い人がやれば今までとほぼ変わらずやれるのに対し、
フルブーストでも効果時間自体30秒短縮されているのでダメですね(加筆)
オーラさん・・・別アビに;;





現状スキル装備すべて揃っていたとしても伸びる値の最大は542
あと58どこで!?

とりあえずいま540で切りのいい数字なのでピアスノックはまったりやろう(´ー`)

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9月にLSのオフで川越のマナクリッパーに行ってきました!


mana clipper 食べログ


なんと店長さんがFF11プレイヤーで、ヴァナディール料理が食べれちゃいますよなお店!
しかしヴァナ料理は要予約なので注意!
普段は普通の居酒屋さんとして経営してらっしゃるようです
予約時にサーバー名を聞かれたみたいw
店長さんはうちのサーバーにリアフレが居たりなんとも世間は狭いw




川越駅から5分程歩いたところ、飲食店街のなかに看板がっ
わーぷがないのでまなくりっぱーでいくでござる



ドリンクメニュー!
なんとまさかのポイズンまで・・・!



ヤグードドリンク◆調理:60 (闇) ヤグードチェリー, ブブリムグレープ×3
私は最初にヤグドリを頼みましたー(*´Д`*)



左から、ポーション・ポイズン・ペルシコスオレ・ヤグドリ。
個人的にはペルシコスオレがおいしかった!!



ウィンダス風サラダ◆調理:36 (風) ロランベリー, サンドリアカロット, ミスラントマト, ラテーヌキャベツ, カザムパイン, ヤグードチェリー, パママ, アップルビネガー

うまっ!野菜とチェリーの相性グー(゜▽゜)
彩りも綺麗!
納品でこれきたら作らずレストランで買うよねーなんて話しながら食べましたw



ガルカンソーセージ

骨つきでボリューミィ!!!
こいつを型紙のためにうんたらかんたら




王国風オムレツ◆調理:89 (炎) キングトリュフ, コカトリスの肉, ワイルドオニオン, 鳥の卵, セルビナバター, ブラックペッパー, オリーブオイル, 岩塩

これちょうおいしかったー!!!
中がとろっとろでうまあ(*´Д`*)
サンドの国旗もかわゆい!!



ミスラ風山の幸串焼×6◆調理:38 (炎) コカトリスの肉, ワイルドオニオン, マウラのにんにく, カザムがらし
 
こちらもボリューム満点!
お肉ちょーやわらかくてうまかったぁ!



山串にかぶりつくT男w



マリナーラピザ◆調理:40 (炎) マウラのにんにく, 乾燥マージョラム, ホーリーバジル, ピザ生地, シャラムビーチーズ, マリナーラソース

アンチョビが効いてます!
最初普通に食べてたらテーブルで味が違ったみたい!
もう1つはペパロニピザ?のようでした



レッドカレー◆調理:100 (炎) 龍の肉, カレーパウダー, コリアンダー, サンドリアカロット, ミスラントマト, カザムがらし, 蒸留水

これまじで美味しかった!!!!!!!!!
なんかこうトマトがね!!!!!トマトがね!!!!!!!!
これはほんとに家で作れないか研究したいレベルですw
今頃店長さん龍の肉競売連打だよ!とかいってましたw



雪山のロランベリー◆調理:54 (炎) ロランベリー, セルビナバター, ゼラチン, メープルシュガー, 蟲の卵, セルビナミルク, 蒸留水

デザート!アイス盛り盛りー!!
こちらもベリーが超うまい!べリー好き(*'-')



アレキサンダー

こちらはFFメニューでは無いけれどもアレキサンダーっていうお酒!
見かけによらずブランデー系なのでけっこうきついw
お酒が強いLSメン達も泣いてたww



こちらはお店のメニューじゃないけど誕生日が近かった2人にサプライズでケーキ!
びっくりしたーーー!
超嬉しかったーありがとう!(゜▽゜)


写真少ないけどこんな感じでした(゜▽゜)
普通に食事が美味しすぎてびっくりしました!
是非おススメプレイヤーさんたちには一度訪れてほしいですъ(`ー゜)

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プロフィール
name : おしる

FF11は2014年に入ってから2年ほど課金停止。2016年4月より復帰再開。
のんびりやっていきます。

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2011/02/15 ウルスラグナ
2011/02/19 ニルヴァーナ
2011/08/27 フヴェルゲルミル(85)
2012/06/29 ギャッラルホルン

召喚装備(2013/04/16更新)
召喚マクロ(2013/04/15更新)


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