初スカームいってきた!の次に書く記事が
4ヶ月後でしかもまたスカーム。
その間にメナスとかいろいろあったやろうっていう。
まあ一通りはやりました。ペットレベルあがる投擲すごいですね。
久々のブログ更新をしようとおもったら忍者ブログの有料プランが切れていたので滅多に更新しないのにプラン更新。
滅多に更新しないのに。
以前日常のこととか何でもいいからつけるようにしたら更新止まらないよ~^^
って言われたけど
私の私生活なんぞ
誰得。
アニメとゲームとそして社畜。
私が働いてる間に緑霊石をとってこい・・!
イエスユアハイネス
なんてことないですかね。
しかし仕様変わったのは数年前の話だけど忍者ブログのエディター使いにくい。
IEだと全然だめ。グーグルクロームさんだとうまいこといくんだけど。
いまうっかりIEで書いちゃってますストレスマッハです。
スカームのこと書きたかったんですけどもう眠いので寝ようと思います。
なんて自由なんでしょう。
(8/25追記)
とりあえず言えること。
緑霊石のランクと数値は関係ない!!!!
いいですか?
まあ現段階でかなりグレーな情報なのですが。
実際確か(確かかよ)NQ石で魔攻+27とかつきました。
誰かから聞いた感じ確率の問題らしい。
だから安心して取り合えず石が手に入ったらぶっこみましょう。
そんなこんなでハゴンデス頭と足が3つづつあるアカウントはこちry
これもたしか+1石とかだったとおもいます。
やっぱりかなりグレーっていうか間違った情報っぽいので情報が出揃うまで様子見た方がいいかもしれません。
まあ+2を突っ込むのが一番無難ですが。
ハゴンデスの性能見て。
ああ靴だけでいいわ。ペットプロパーこれしかないし。
ハゴンデスサボ:両足◆防53 HP+19 MP+23 STR+8 DEX+9 VIT+8 AGI+26 INT+14 MND+15 CHR+27 回避+37 魔回避+86 魔防+3 ヘイスト+3% 召喚獣:魔攻+25 黒赤召青学風 Lv99 RaEx
とか思ってたあのころの自分を戒めたい。
えーよくきいてください
オグメは5部位でランダムです。
はあランダムすぎますね。狂気の沙汰です。
ハゴンデスシリーズ(黒赤召青学風)
被物理ダメージ- 魔法攻撃力アップ 魔法命中率
ペット:攻 ペット:命中 召喚獣維持費
ファストキャスト
敵対心- マジックバーストダメージアップ
ペット:魔法攻撃力アップ ペット:魔法命中率アップ
しかもこの中から
ランダムです
ペットプロパティーだけでも5つ。
これをもし5つとも5部位全部につけたとしましょう。
5×5=25
25枠。
ゲロ。
しかし歴史は繰り返す。
以前違う性能で名前が同じ装備がありましたそうメイジャン杖。
つまりペット系オグメを大量につけたところでマクロでの使い分け不可。
特定の状況がきまっていれば(魔法履行しか使いまへんとか)サッチェルなどにつっこめばいいだけなのですが臨機応変には使いこなせなさそうですね。
まあでも多分やるんですけどね。吐きそう。
そんなこんなで毎日スカーム楽しいです。
むしろ石のためにスカームより金策して石を買えばいいだろうとかそんな邪な気持ちとかがいろいろ。
諦めない心。ねばーぎぶあぷ。
おやすみなさい(つ∀-)
●スカームについて●
3部位のスタチューセグメントを組み合わせることによって内容が変化します。
頭パーツでエリア選択。
ララビザジュI~VかシルダスビザジュI~Vかでエリアが決まります。
進入は各エリアのAugural Conveyorから。
先に調べておくことによってWaipointから謎の魔導器を選択することによってワープできます。
もしうっかり開通を忘れてたらナイズルと同じでそのエリアにいるだけでリーダーが突入選ぶと勝手にワープする方式なのでお近くの入り口から該当エリアに移動すればOK!
エリアの広さ、制限時間、規定討伐数の上限、報酬の数量は胴部分のランクにて変動。
1つ目の条件をクリアすると髑髏の鍵入手し、これを仕様するとクリアになる。
2つ目の条件をクリアすることによって、追加の報酬を入手することができます。
なので2つ目の条件を達成する前に鍵を使ってしまうと2つ目の条件が達成できなくなり報酬が増えないので注意!
鍵を使うと死んでるキャラにはレイズがかかる親切仕様!
パーツの組み合わせは忘れちゃいました(;´ρ`)
エリアはマップが何枚かに分かれていてけっこう広い。
部屋に3~4匹敵がいる。
敵倒していってると地図げっとー( ゚д゚ )
倒していくうちに通れなかった扉が開いたりするみたい。
今回は戦士用の両手斧と白用の片手棍(゜▽゜)
地図はクリア後に消失。
ちぇ(´・ω・`)
クリア条件的には
・規定数の敵を倒す
・敵を全滅させる
のパターンと、
・規定数のNMを倒す
・NMを全滅させる
の、2パターンの様子。
今回我々が行ったのはNMのパターンでした。
クリア前から宝箱の中身がわかるシステムはなんか新しくていいですねw
う・・・ウッフラットさんがでるのは・・・シルダスだからね・・・
い、行かないとね・・・
うん・・・行かないとね・・・
めんどくさかった!w
★モリマー台地への行き方
ヤッセの狩場(H-5)北部マップの途切れているところからモーの門へ
青○の部分からスタート。ひたすら北西を目指すとモリマー台地へ。
途中見破りのモンスターもいるので注意!
★モリマー台地
(クリックで拡大します)
※Mining Pointは自身で目視してきたもののみ記載してあるので他にもまだまだポイントあると思われます。
★探索する前に必須スキルを会得しよう!
このエリアで必須となるのはデモリシスキル。ログスキルの岩を壊すバージョン。
ここはエヌティエル水林と違って木を壊せ無くてもボートがあれば探索できるぜー!という訳ではないので必須となります。
ちなみに奥へいくとエルゴン・ローカスを調べるのに水林で手にいれたフォードスキルが必要な箇所もありますっ
●大岩破壊の極意
①Apolliane(K-10)に話かけオファーを受ける。 | |
②モリマー台地内にあるMining Pointから結晶質石灰岩を掘ってくる。 | |
③①Apolliane(K-10)にトレードしデモリシスキルを会得! |
※注意
結晶質石灰岩はレイヴ報酬や競売の取引きでも手に入れることができますが、
自分で掘り当てたことがフラグになりますので(これといったログ表示やエリアチェンジしてはいけない等といった事は無い)ご注意を。
ちなみにアドゥリンエリアの採集は体力が設けられていますが死んでトラクタするとエリア扱いになるので即時体力は復活します。
そのエリアで長く採集するほど良い物が採れるようになるというシステムですが、結晶質石灰岩に関してはすぐ掘れたという声も多いので特に難易度設けられていないとは思います。あくまで運だと見ています。
その他クエスト。
●氷の衣を纏った木々
②雪天候が出ている時に(K-8)の壁にある木のふもとの???を調べると樹氷のかけらをゲット。
③戻って話かけるとクリア。報酬は経験値と戦績のみ。
●湯煙り泉質調査度
オファーは岩を1つ壊した先の崖上Fallion(I-10)から。
Hot Springを調べて温泉レポートを5つとってくる。
Hot Springはエリアに3つ。北側1つ目の岩の手前と奥に2つで時間帯や調べる温泉によってとれるレポートが違う。
違う温泉でも同じレポートがとれたり、H-7の温泉は固定?
調べてるうちに訳がわかんなくなったので随時更新されているwikiをご覧ください;w;
http://ffxi.wikiwiki.jp/?Verup%2F130327%2FQuest#k666deee
以下探索してきた写真!
自分で見たい人は見ちゃ駄目(*゜ー゜)
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<頭と胴はどこで取れるんだろう・・・。
調べました。
まず装備を交換できるのはピースキーパーワークス(PCK)
こちらは治安維持を行うワークスのようで、その名の通り治安維持のワークスコールを受領できます。
治安維持の内容とは、レイア・レイヴをこなす。
ただそれだけ!!!!!(今のところ)
すべてのワークスコールについて共通していえる事ですが、これは達成するとワークスを発展させるために投票を行えます。
この投票が今後の恩恵に深くかかわってくるのです。
例えばこのピースキーパーワークスですと、
ワークスブラッグ増築 → 古式武器提供
サインボード増築 → 古式防具提供II
エンブレム増築 → 戦闘補助アイテム提供
といった様に増築されるものに応じた発展が成されます。
私が思うに胴やら頭はこのサインボード増築が関係してくるのではないかな~と。
あくまで推測ですが。
なので今は進路確保でなんとなくレイヴ~が多いかと思われますが、発展してほしいなあというものがあればそのワークスのワークスコールに精を尽くしてみるのもいいかもしれません。
ちなみに何処のワークスがどう対応しているのか、詳しくはFF11Wikiにまとめてくださってるのでご覧下さいな。
http://ffxi.wikiwiki.jp/?%A5%A2%A5%C9%A5%A5%A5%EA%A5%F3%A4%CE%CB%E2%B6%AD%2F%A5%B3%A5%ED%A5%CA%A5%A4%A5%BA%2F%A5%EF%A1%BC%A5%AF%A5%B9
量が多すぎてさすがにここでまとめる気にはなれなかった(;´Д`)
なんてこった今日で連休が終わりだーーーーー!!
この勢いで怠っていた更新を頑張りたい(;´ρ`)
なんとまあ毒々しい!
入り口付近にはアドゥリンに来たときのイベントで出てきたハート型の妖精や、奥にはリフキンがいたり、でっかいカニやらオロボンがうようよしてました!
★エヌティエル水林への行き方
以下訂正あり!!
シィの門(ケイザック古戦場G-11からエリアチェンジ)から。J-5からスタート。そのまま南下でOKです。
ケイザック古戦場E-10からエリアした場合。地図の赤丸位置からスタートします。
→F-11を目指すと段差になっているのでH-11を目指します
奥の分岐からは行けないのでケイザックから入ってすぐの広場から東経由で向かいましょう
水色の矢印の部分がレイヴで塞がれている可能性があります。
その際はエスケプをするとケイザック古戦場G-11に出るので入るとJ-5からスタートできます。
★エヌティエル水林
河を挟んで薄くなってる部分ではコロナイズ・レイヴが行われていて、破壊すると木が倒れて向こう側へ渡れます。のでぶっちゃけボートがなくてもある程度は探索できちゃうかも!
クリックで拡大できます
地図分かりづらくてごめんなさい(;´ρ`)
★探索する前に必須スキルを会得しよう!
エヌティエル水林は毒河が流れている設定で、探索していくには携帯ボートとフォードスキルの会得が必須です。
●河の流れを読む極意
①Choubollet(J-6)に話しかけオファーを受ける。
②ダルメルのなめし革×3、トウィザリムの鱗粉、アンブリルオイルを取って来る。
・ダルメルのなめし革
→革細工:21 (闇) ダルメルの毛皮, ウィンダス茶葉, 蒸留水
・トウィザリムの鱗粉
→錬金術:64?(雷) トウィザリムの翅×2
各エリアのトウィザリムがドロップする翅を分解します。HQで複数個できる事も。
・アンブリルオイル
→各エリアのアンブリル族がドロップします。ポップは20:00~04:00の間のみ。
魔法ダメージが通りやすく火属性は2倍だとか。召喚だとかなり楽に倒せます。
すべて競売でも買えます。
③これらを渡すと携帯ボートを作ってもらえます。
④一度船を使ってみてこいと言われるのでI-7テンキー1を目指しCastoff Pointを調べます。
※ちなみにクエストクリア前に調べると面白いイベントが見られますので是非ご覧くださいw
⑤上手くボートが使えないので戻ってChoubolletに話しかけるとフォードスキルを会得できます。
これでエヌティエル水林の探索が可能となりました!ぱちぱち
うえの地図に書き込んである上とか下は上流か下流かの選択肢で辿り着く場所を示しています。
わかりにくくてごめんなさい(つд・)
その他クエストをご紹介。スキルを会得できるものもありました。
●紫に染まる大河
①Fritha(J-7)からオファー。毒水を採取してこいと言われる。
②River Mouth(J-9)を調べると大きい方のカニNMが出現。履行3発程で沈む相手だったのでソロで余裕かと思われます。
③再度調べると大事なものをゲット。
④戻って話しかければクリア。報酬は経験値と戦績のみ。
●清浄な砂浜
①Inmot-Pinmot(J-10)からオファー。毒に冒されていない砂浜を持ってこいと言われる。
②I-10テンキー6のコロナイズ・レイヴを突っ切りマップが見切れてるあたりを進むと海岸へ。
部分的に綺麗な砂浜の中心にErgon Locus(J-11)があるので調べると大事なものゲット。
③戻って話しかけるとクリア。こちらも報酬は経験値と戦績のみ。
●珍味求めて幾年月
①Nestroh(H-9)からオファー。デレックタブルの肉を持ってこいと言われる。
②毒河で釣りをするとデレックタブル・オロボンが釣れるので倒す。
竿と餌は何でもいいと思われます。
③戻って肉をトレード。おっさんが満足するとパレジス・リジリアンスを会得。
満足しなければ再度釣って倒す( TДT)ドロップは100%ですがエクレアです・・。
パレジス・リジリアンスはナム・ブロッサムの麻痺ガスを緩和するスキルなのでとっておくと良いと思います!
場所などわかりにくかったら上の地図を参考にいってみてください♪
以下探索してきた写真~
ハートウィングやリフキンなど。自分で見たい人は見ちゃ駄目っ!
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2011/02/15 ウルスラグナ
2011/02/19 ニルヴァーナ
2011/08/27 フヴェルゲルミル(85)
2012/06/29 ギャッラルホルン
召喚装備(2013/04/16更新)
召喚マクロ(2013/04/15更新)
公式のコミュニティサイトにブログが掲載されるようになりました!
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